VR
IDC:Apple Vision Pro发布,将对中国AR/VR市场产生积极影响
国内开发者尤其是非游戏开发者将更多参与到相关内容创作中,带领AR/VR硬件设备逐步突破大众消费者心中娱乐设备定位的固有刻板印象。...
Meta与高通的芯片交易可能反映了其尚未实现的VR野心
高通和 Meta 承诺将合作开发高通 Snapdragon XR 芯片的定制版本,用于“Quest 产品的未来路线图”和“其他设备” 。...
华为蔡孟波:《5G+AR,让梦想照进现实》
华为AR Engine是华为面向移动设备AR开发的平台,基于华为AR Engine,开发者只需写10行代码,就可以实现AR效果,让AR应用开发更为高效。...
AR/VR市场前景光明,到2025年,XR总出货量将增长6倍。
由于疫情导致的“新常态”下新的工作和生活方式,我们提高了对XR硬件的长期预测数据。 在家办公,培训,教育等都行业将从AR / VR中受益。...
IDC:疫情之下 AR/VR市场展望
复工限制带来的居家办公模式对于设备升级的需求、“宅经济”对于娱乐产品的依赖以及5G商用覆盖对AR/VR产品的变革式影响,都将驱动AR/VR硬件设备及解决方案的市场在2020年快速发展。...
微软开发“ DreamWalker” VR,沉浸在虚拟现实中,却在真实世界漫步
用户可以完全沉浸在虚拟世界中,并通过移动VR头戴式耳机和一系列传感器检测障碍物,适应周围环境,从而在真实世界中漫步。...
纳米级成像技术与虚拟现实(VR)技术结合,更好的观察细胞内部
通过专门为此目的开发的VR技术,研究人员将能够在3-D中查看和操作最初的2-D扩展显微镜图像,从而为组织和蛋白质组织和相互作用提供360度视图。...
用AR/VR更直观、更正确的感知你的设备
uforia Studio Enterprise的目标是用一分钟创建AR场景,通过界面在2D、3D环境下通过唯一标识把素材调入到模型中,最后发布到云端,用户可以通过扫描mark标识来体验增强现实的应用。...
智能科普:VR、AR、MR的区别
VR、AR、MR的区别是什么,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。...