AR
《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》:2020年中国市场规模预计将达66亿美元
IDC对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在2020-2024的5年预测期内将达到54.0%的复合年增长率(CAGR),呈现出较好的发展趋势。...
IDC:疫情之下 AR/VR市场展望
复工限制带来的居家办公模式对于设备升级的需求、“宅经济”对于娱乐产品的依赖以及5G商用覆盖对AR/VR产品的变革式影响,都将驱动AR/VR硬件设备及解决方案的市场在2020年快速发展。...
用AR/VR更直观、更正确的感知你的设备
uforia Studio Enterprise的目标是用一分钟创建AR场景,通过界面在2D、3D环境下通过唯一标识把素材调入到模型中,最后发布到云端,用户可以通过扫描mark标识来体验增强现实的应用。...
智能科普:VR、AR、MR的区别
VR、AR、MR的区别是什么,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。...