微软研究人员开发的一种新的虚拟现实系统,使用户可以完全沉浸在虚拟世界中,并通过移动VR头戴式耳机和一系列传感器检测障碍物,适应周围环境,从而在真实世界中漫步。
Microsoft Research原型被称为“ DreamWalker”,是该公司本周在新奥尔良举行的ACM 2019用户界面软件和技术(UIST)研讨会上提出的项目之一。这是该公司在虚拟和增强现实应用程序中长期工作的最新示例。
研究人员在论文中解释说: “ DreamWalker提供了一个现实世界的目的地,在预先编写的VR环境中找到了一条相似的路径,并在实际行走虚拟世界时指导用户。”
“为了防止用户与现实世界中的物体和人发生碰撞,DreamWalker的跟踪系统将GPS位置,内外跟踪和RGBD帧融合到:1)连续准确地将用户定位在现实世界中; 2)步行感实时的路径和障碍,并且3)表示通过VR中动态变化的场景将用户重定向到所选目的地的路径。”
他们写道,他们通过“使用户能够在大型微软园区内走过三条路,同时享受预先编写的VR世界,并辅之以各种避障和重定向技术,证明了系统的多功能性。”
在测试中,他们解释说:“ 8名参与者沿着15分钟的路程走过校园,体验了一个充满动画汽车,人物和其他物体的虚拟曼哈顿。”
该项目的研究人员是斯坦福大学的博士生Jackie Yang,他是Microsoft Research实习生从事该项目。以及微软研究员Eyal Ofek, Andy Wilson和 Christian Holz(现为苏黎世联邦理工学院教授)。
声明: 此文观点不代表本站立场;转载须要保留原文链接;版权疑问请联系我们。