上周,微软宣布旗下Visual Studio 2015这个集成开发环境(IDE)即将迎来最雄心勃勃的一个更新。新版本将支持横跨从iOS到Android在内的不同平台,并且支持Unity、虚幻(Unreal)、以及Cocos等游戏开发。此外,Visual Studio工程团队还于今日宣布了VS2015将支持托管在GitHub上的开源分享扩展。
作为一个基于web的热门Git仓库托管服务,GitHub上托管了可用于软件开发的成百上千万的开源扩展。
在Visual Studio宣布支持之后(Visual Studio Gallery),作者们将能够更加轻松地向他人分享托管在GitHub上的扩展,并获得更多的协助和反馈。
Visual Studio中国区项目主管Robin Liu表示,这只是Visual Studio Gallery改善开源扩展的第一步,Visual Studio团队的其它项目规划还包括:
• 从ReadMe.md中拖出扩展描述,以节省使用者的编写时间;
• 更多的扩展统计数据,以及轻松使用这些数据的API;
• 显示repo标记,比如有多少人下载了你的扩展;
• 通过扩展获得奖励,VS团队还计划向作者们推出积分和奖励系统;
• 扩展上传API,后期可能整合可触发自动上传等功能的API。
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