C4D(Cinema 4D软件)

网站名称 C4D(Cinema 4D软件)
官网地址 https://www.maxon.net/zh/cinema-4d
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C4D(Cinema 4D软件)

Cinema 4D软件简称C4D,官网地址是www.maxon.net/zh/cinema-4d,这是德国的Maxon系列之一,是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。

简单易学

Cinema 4D被广泛认为是最容易学习和使用的3D软件包之一。为了平滑学习曲线,Maxon在Cineversity上提供了数千份教程和数百份快速提示技巧。Maxon的培训团队还举办每周和每月一次的现场网络研讨会,以帮助新老用户取得成功。

下载地址

https://www.maxon.net/zh/cinema-4d 官网提供下载,免费试用版15天限制。

相关学习资源网站有C4D之家菜鸟C4D论坛

最新版本 Cinema 4D 2023 –完整功能列表

OCIO色彩管理

C4D(Cinema 4D软件)

OCIO为工作室管道提供全面的色彩管理,并通过ACES色彩空间轻松实现电影效果。

轨迹编辑标签

C4D(Cinema 4D软件)

允许您以超快的方式修改对象或标签上的动画轨迹。它包括一些通过传统方式编辑轨迹和关键帧来实现将非常耗时的模式。

用户界面增强

C4D(Cinema 4D软件)

最直观的3D应用程序变得更好了。全新、现代的Cinema 4D界面直观地传达了什么是重要的,并且可使您将更多注意力放在您的作品上。

样条线导入

从Illustrator、PDF和SVG文件导入矢量图稿,以在3D场景中使用。支持符号和渐变填充形状等高级功能。

Substance

免费的Substances插件可为3D内容创造者提供在Cinema 4D中对Allegorithmic生产工具Substance的原生支持。

After Effects集成

利用Maxon的Cineware,您可以将原生Cinema 4D项目直接放入After Effects中,操纵3D元素,并直接在After Effects中进行渲染。

Adobe Illustrator

与Adobe行业领先的矢量图形软件的集成允,许将路径、类型和矢量图形原生导入到Cinema 4D中。

Adobe Photoshop

与Adobe的图像处理行业标准紧密集成,可以导入多层PSD文件,例如,用于轻松的材质创建。

支持的文件格式

生产环境很少是同质的,工具之间的顺畅数据交换是必不可少的。Cinema 4D支持所有常见的交换格式。

SDK/开发社区

在工作室环境中,通常需要创建自己的工具以将Cinema 4D集成到管线中。我们精心开发的SDK可以简化此过程。

X-Particle集成

X-Particles是迄今为止最常用的Cinema 4D模拟工具。从逼真的效果到抽象的运动图形,一切皆有可能。

Unreal集成

随着Unreal Engine 4.23的发布,Epic Games引入了通过Datasmith插件启用对Cinema 4D的支持。

Unity集成

Unity插件(可从Unity资产商店(链接)获得)与Cinema 4D R21+和Unity 2019.3.0+兼容。

Vectorworks整合

Vectorworks为建筑、景观和娱乐行业开发一体化设计和BIM软件。

ArchiCad集成

ARCHICAD是业界领先的建筑信息模型(BIM)软件解决方案提供商,为建筑和设计行业提供服务。

Allplan集成

ALLPLAN是建筑信息模型(BIM)开放式解决方案的全球开发商。

Sketchfab集成

使用免费的Sketchfab插件,您可以将3D对象和动画直接从Cinema 4D上传到Sketchfab平台。

环境

从头开始对景观建模是一项艰巨的工作,但是有专门用于此的工具,可让您快速创建世界。

Apple Final Cut Pro & Motion

Cinema 4D可轻易生成多图层的Final Cut Pro 7文件。

Nuke Integration

Cinema 4D可完整渲染具有合适节点结构的NUKE工程。

Blackmagic Fusion Integration

立即结合Fusion与Cinema 4D进行渲染。

模拟合作伙伴

无论是烟、水、火的壮观模拟,还是运动图形的抽象粒子流,都有软件可以提供便利。

使用Chaos? V-Ray?进行渲染

V-Ray?是一款屡获殊荣的渲染器,适用于艺术家、建筑师、设计师和普通人,使您能够将任何您能想象到的东西可视化。

使用Arnold进行渲染

Cinema 4D版Arnold在标准的Cinema 4D界面中为Autodesk强大的基于CPU的渲染器Arnold提供了桥梁。

使用Corona进行渲染

一款高性能(无)偏差的摄影写实渲染器,注重真实性、易用性和经济性,在质量和功能上不打折扣。

其它渲染器

每个艺术家在渲染方面都有自己的偏好。这就是为什么Cinema 4D支持大量的外部渲染器。

实时图形

特别是在广播制作中,关键是能够快速添加最新的图形。Cinema 4D将3D对象带入了领先的应用程序。

动作捕捉

动作捕捉是一种快速而逼真地制作角色动画的简单方法。Cinema 4D支持领先的mocap设备制造商。

自2013年以来,Cineware提供了将Cinema 4D资产无缝集成到After Effects中的功能。

Cineware for Illustrator

使用新的Cineware for Illustrator插件在Adobe Illustrator CC 2020中直接添加和编辑3D对象。

使用Octane进行渲染

OctaneRender 是一款无偏差且频谱正确的GPU渲染器,具有很高的输出质量和速度,受到Cinema 4D艺术家的高度评价。

放置工具组

在场景中放置对象从未如此简单和直观,无论你是在构建一个复杂的环境,还是在标志上添加零件。

资产管理器

轻松找到并使用模型、材质和其他资产。这个令人难以置信的资源库,为您的创造力提供动力,并总是近在咫尺。

场景管理器

Cinema 4D新内核的强大功能让您可以使用灵活的基于节点的资产来实现程序化的几何体创建、克隆等。

交换

  • 导入/导出模型,相机,usd,usda,usdc中的灯
  • 出口美元

OBJ性能和功能增强

  • 导入/导出对Adobe Dimensions和其他应用程序使用的PBR材质定义的支持
  • OBJ序列导出
  • OBJ序列导入
  • 顶点颜色导入/导出(Z画笔/ Meshlab)
  • 点云导入
  • Z-Brush花键导入
  • 翻转紫外线
  • Unicode支持
  • 更多预设:3ds max,Adobe Dimension,Blender,Maya,ZBrush,Trapcode

FBX(在动画工作流中列出)

  • 从时间轴标记导出
  • 仅导出绑定关节

Python 3

  • 从Python 2.7.14更新到Python 3.7.7
  • 提高了Python表达式,脚本和插件的性能
  • 通过命令行加密Python插件

Maxon的举动

  • 从Moves iOS应用程序(完全集成)导入和使用面部和身体捕获数据

常规工作流程增强

  • 在Picture Viewer中将Alpha通道显示为检查器网格
  • 在对象管理器中插入插入符,显示拖动目标
  • 实例可以设置为可编辑
  • 将Intel Open Image Denoiser更新到1.2.1 /改进了性能并获得了更好的结果
  • 视口选择工具现在使用英特尔Embree技术来获得更好的性能和准确性

屡获殊荣的MOGRAPH

MoGraph是一个程序化建模和动画工具集,它使动态设计师能够快速、轻松地创建复杂和抽象的动画。MoGraph的核心是Cloner对象,它允许您以各种方式复制对象。再加上MoGraph强大的效果器集合,您就可以使用声音、分裂、域等手段让所有的东西都处于无限的运动状态——通常情况下,您无需创建任何一个关键帧!MoGraph是您的首选系统。MoGraph是专业广播图形设计师的首选系统,并在2019年获得了美国电影艺术与科学学院的技术成就奖。

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