然后是charset filter,这个主要是处理nginx内部的charset命令,转换为设置的编码。这个filter就不介绍了,主要是一个解码的过程。
再接下来是chunk filter,它主要是生成chunk数据,这里要注意nginx只支持服务端生成chunk,而不支持客户端发送的chunk数据。chunk的格式很简单,简单的来说就是大小+数据内容。
先来看chunk的header filter,在filter中,主要是用来判断是否需要chunk数据,然后设置相关标记位,以便于后面的body filter处理.
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static ngx_int_t ngx_http_chunked_header_filter(ngx_http_request_t *r) { ngx_http_core_loc_conf_t *clcf; if (r->headers_out.status == NGX_HTTP_NOT_MODIFIED || r->headers_out.status == NGX_HTTP_NO_CONTENT || r != r->main || (r->method & NGX_HTTP_HEAD)) { return ngx_http_next_header_filter(r); } if (r->headers_out.content_length_n == -1) { if (r->http_version < NGX_HTTP_VERSION_11) { r->keepalive = 0; } else { clcf = ngx_http_get_module_loc_conf(r, ngx_http_core_module); if (clcf->chunked_transfer_encoding) { r->chunked = 1; } else { r->keepalive = 0; } } } return ngx_http_next_header_filter(r); } |
然后来看content_length_n何时被改变为-1,也就是准备chunk编码,这个值是在ngx_http_clear_content_length中被改变了。也就是如果希望chunk编码的话,必须调用这个函数。
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#define ngx_http_clear_content_length(r)
r->headers_out.content_length_n = -1; if (r->headers_out.content_length) { r->headers_out.content_length->hash = 0; r->headers_out.content_length = NULL; } |
然后来看body filter是如何处理的。这里的处理其实很简单,只不过特殊处理下last buf.大体流程是这样子的,首先计算chunk的大小,然后讲将要发送的buf串联起来,然后将大小插入到数据buf之前,最后设置tail buf,如果是last buf,则结尾是
如果不是last buf,则结尾就是一个CRLF,这些都是严格遵守rfc2616。
来看详细的代码:
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if (size) { b = ngx_calloc_buf(r->pool); if (b == NULL) { return NGX_ERROR; } chunk = ngx_palloc(r->pool, sizeof("0000000000000000" CRLF) - 1); if (chunk == NULL) { return NGX_ERROR; } b->temporary = 1; b->pos = chunk; b->last = ngx_sprintf(chunk, "%xO" CRLF, size); out.buf = b; } if (cl->buf->last_buf) { b = ngx_calloc_buf(r->pool); if (b == NULL) { return NGX_ERROR; } b->memory = 1; b->last_buf = 1; b->pos = (u_char *) CRLF "0" CRLF CRLF; .......................................................... } else { ........................................................ b->memory = 1; b->pos = (u_char *) CRLF; b->last = b->pos + 2; } tail.buf = b; tail.next = NULL; *ll = &tail; |
然后是gzip filter,它主要是处理gzip的压缩.其中在header filter中,判断accept-encoding头,来看客户端是否支持gzip压缩,然后设置Content-Encoding为gzip,以便与client解析。然后核心的处理都在body filter里面。
先来介绍下filter的主要流程,这里有一个要强调的,那就是nginx里面所有的filter处理基本都是流式的,也就是有多少处理多少。由于是gzip压缩,因此这里会有一个输入,一个输出,因此这里就分为3步,第一步取得输入buf,第二步设置输出buf,第三步结合前两步取得的buf,交给zlib库去压缩,然后输出到前面设置的buf。
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for ( ;; ) { for ( ;; ) { rc = ngx_http_gzip_filter_add_data(r, ctx); if (rc == NGX_DECLINED) { break; } if (rc == NGX_AGAIN) { continue; } rc = ngx_http_gzip_filter_get_buf(r, ctx); if (rc == NGX_DECLINED) { break; } if (rc == NGX_ERROR) { goto failed; } rc = ngx_http_gzip_filter_deflate(r, ctx); if (rc == NGX_OK) { break; } if (rc == NGX_ERROR) { goto failed; } } |
这里有一个小细节要注意的,就是在ngx_http_gzip_filter_add_data中,在nginx中会一个chain一个chain进行gzip压缩,压缩完毕后,输入chain也就可以free掉了,可是nginx不是这么做的,他会在当所有的chain都被压缩完毕后再进行free,这是因为gzip压缩对于cpu cache很敏感,而当你free buf的时候,有可能会导致cache trashing,也就是会将一些cache的数据换出去。
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if (ctx->copy_buf) { ctx->copy_buf->next = ctx->copied; ctx->copied = ctx->copy_buf; ctx->copy_buf = NULL; } |
最终在ngx_http_gzip_filter_free_copy_buf中free所有的gzip压缩的数据。从这里我们能看到nginx对于细节已经抓到什么地步了.
最后一个是header filter,也就是发送前最后一个head filter,这个filter里面设置对应的头以及status_lines,并且根据对应的status code设置对应的变量。所以这个filter是只有head filter的。这里的处理都没什么难的地方,就是简单的设置对应的头,因此就不详细的分析代码。它的流程大体就是先计算size,然后分配空间,最后copy对应的头。
就看一段代码,关于keepalive的,我们知道http1.1 keepalive是默认开启的,而http1.0它是默认关闭的,而nginx的keepalive_timeout命令则只是用来设置keepalive timeout的.对应clcf->keepalive_header。
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if (r->keepalive) { len += sizeof("Connection: keep-alive" CRLF) - 1; if (clcf->keepalive_header) { len += sizeof("Keep-Alive: timeout=") - 1 + NGX_TIME_T_LEN + 2; } } else { len += sizeof("Connection: closed" CRLF) - 1; } |
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