联发科发布了备受期待的旗舰5G移动平台——天玑9200+,在安卓性能中一举夺魁,创造了超过136.8万的惊人跑分。这一消息立即引起了数码圈的热议。发布会上的表现表明,联发科不仅在天玑9200+上投入了大量资源,而且在游戏技术生态方面也非常重视。通过在硬件、软件和生态系统各个方面的综合加成,联发科已经成功将天玑9200+打造成了当前*出色的移动游戏平台。
先来回顾下硬件,天玑9200+堆料可谓豪华,采用台积电第二代4nm制程,八核CPU包括1个主频高达3.35GHz的Arm Cortex-X3超大核、3个主频高达3.0GHz的Arm Cortex-A715大核和4个主频为2.0GHz的Arm Cortex-A510能效核心。
性能方面,CPU单核性能提升10%,多核性能提升5%,从之前数码博主爆料的单核2121、多核5655的成绩来看,这已经是妥妥的安卓最强CPU性能了。
再看GPU方面,天玑9200+搭载11核GPU Immortalis-G715,峰值频率提升了17%,其实天玑9200的GPU性能就已经很强了,成为碾压苹果A16的存在,如今的天玑9200+可以说峰值性能再上一层楼,畅玩各种3A级手游大作自然不在话下。
在天玑旗舰发布会后不久,iQOO 就官宣了iQOO Neo新品将全球首发联发科天玑9200+,可见这颗旗舰芯正是目前手机市场中的香饽饽。
最近两年,天玑旗舰芯片性能和能效都很顶,并且以各种游戏黑科技开始深入手游生态,大家都知道,PC端的游戏体验正在向移动端迁移,百余帧的流畅度、逆天的画质玩家统统都要,并且还要省电。其实,接下来在手机上升级的游戏体验,背后是硬件、软件、游戏生态的一次跃进。
手机的游戏画面会越来越真实,这离不开旗舰芯片的硬件性能。当然,对手机游戏玩家来说,更要保证性能与功耗之间的平衡。从天玑9000到天玑9200,联发科不断突破移动平台旗舰性能上限的同时,能效一直不错,这应该才是玩家们真正期待的游戏体验。
做前沿技术先行者,做难而正确的事
今年移动端光线追踪技术加速落地,为移动游戏体验带来了更多想象空间。将光线追踪技术从成熟的PC端迁移到手机端,手游玩家也有权利享受端游体验!好消息是,当前这已经成为移动游戏生态的共同追求,但另一方面这需要深厚的技术积累,也包括其中的大量的生态合作。
在移动光追领域,最早布局且率先落地的就是联发科。早在三年前,这家厂商就已开始准备RayQuery方案,探索将光线追踪技术引入手机游戏的路径,并将研发成果和经验与终端设备厂商和开发者共享,这大大加速了光线追踪在手机端落地的进程,也让行业认识到移动光追的价值和可行性。
早在去年,联发科的天玑9200旗舰移动芯片就搭载了新一代Immortalis-G715 GPU,在业界最先支持移动端硬件光线追踪技术,并与头部游戏厂商展开深度合作。比如,联发科就与腾讯《暗区突围》团队合作,在天玑9200上实现阴影、反射、环境光遮蔽等等光线追踪游戏特效,这种逼真画质很容易讨好玩家,玩家愿意为开“高画质”升级手机,这将加速移动端光追技术的商用进程。
此外,联发科一直与vivo有深度合作,比如在搭载天玑9200的vivo X90和X90 Pro上实现了移动硬件光追技术的落地,《天谕》玩家有福了。有天玑9200+的加持,在开启光追这种重载游戏场景中,功耗还能再降低10%,真正做到了能省则省。
在刚刚发布的天玑9200+旗舰芯片上,光线追踪性能又提升了。移动光追性能测试结果显示,搭载天玑9200+旗舰芯片的终端以3576分位居榜首,紧随其后的均是搭载天玑9200芯片的终端,硬件光追的功力果然够强!!
今年4月,联发科举行了多场“天玑开发者日-追光行动”研讨活动,与包括腾讯游戏、网易、完美世界游戏、Unity China、Arm、OPPO、vivo、小米等生态伙伴,共同探讨了光追技术在移动游戏领域的应用前景,还为广大开发者提供创新经验和合作机会。火车跑得快,全靠车头灯带,推动发展的先行者们越来越多,这个市场才会变得越来越热闹。
好技术自己会说话,落地才是硬道理
其实除了硬件级的移动光追技术,这次发布的天玑9200+还集成了MediaTek HyperEngine 6.0游戏引擎,你可以把它理解为一个强大的游戏装备库,支持了包括游戏自适应调控技术(MAGT)、可变速率渲染(VRS)、智能稳帧技术、游戏超分等丰富的游戏优化技术,这些技术在天玑9200+上基本都落地了,可见让玩家能顺利用上还是得靠生态的力量。
根据联发科的介绍,游戏自适应调控技术可以显著降低高帧率游戏的功耗和终端设备温度,借助高效的架构,系统可以根据终端硬件的实时负载情况,动态调整游戏的渲染逻辑,为游戏玩家带来高画质满帧和稳帧体验,让游戏续航更持久,功耗根据负载程度不同可降12%~18%。
去年,联发科与vivo使搭载天玑9200的vivo X90和X90 Pro成为首批支持《王者荣耀》自适应画质模式的移动终端。如今,《使命召唤手游》成为先一步导入这项技术的手机FPS游戏,在天玑9200+加持下,可实现在144帧、标准画质设定下,连续10局满帧运行,相比关闭MAGT时功耗可节省10%,让玩家专注对狙的同时,减少以往的续航焦虑。
可变速率渲染(VRS)技术很多人都比较熟悉了,这项技术可以通过动态调整不同视觉区域渲染倍率来提升游戏性能表现,也是降功耗的一项法宝。特别值得一提的是,借助天玑 9200+的VRS技术,运行《暗黑破坏神:不朽》在960P、60FPS、极高画质模式下,功耗降低可达13%,让手游玩家也能以低功耗畅玩这款人气大作,放心地刷神装。
早在发布天玑9000时,联发科就先支持了游戏超分技术(Game AI-SR),说白了,游戏超分技术可以在提供接近原生画质的前提下降低功耗。原理是结合GPU与APU的异构计算方案,将原来由GPU独立完成的游戏画面渲染工作分配给GPU和APU,两“人”搭配干活不累,从而降低平台的整体功耗。
不断壮大的游戏生态朋友圈,就是天玑生态圈
发布会上联发科还宣布即将上线“天玑开发者中心”,表示这将是面向开发者提供天玑平台各类开发资源和信息的一站式解决方案。伴随手游产业的大升级,联发科也已经发展成为推动移动游戏技术生态进化的中坚力量,见证和引领生态的发展。
长期深耕手机图形技术的联发科,正在通过游戏黑科技和开放合作来引领移动端图形发展趋势,建立并扩大天玑生态圈。
这背后需要三个必要条件或者说是关键因素,其一,需要有给力的旗舰产品,芯片的性能和功耗至少是第一梯队;其二,自研游戏技术需要过硬,能解决玩家的痛点,且能带来玩家当前说不出的体验革新;其三,需要有自己的游戏生态朋友圈,任何一项技术的落地都有一群志同道合的伙伴共同发力推进。
联发科已经在移动游戏生态领域扮演着重要的角色,他们不仅是参与者,也是探索者和引领者。作为技术变革的先行者之一,他们与合作伙伴共同建立的生态系统中,蕴藏着无限的机会和创造力。而且这种快速发展的势头仍在不断增强。
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